Réalité augmentée

Réalité augmentée,
un bref aperçu

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Luís Filipe

Associé gérant YouX

Qu'est-ce que la réalité augmentée

Qu'est-ce que la réalité augmentée

réalité augmentée est une expérience qui utilise une caméra pour changer ou améliorer la façon dont l'utilisateur voit le monde réel. A travers une application native ou web, on superpose des éléments virtuels (comme des images, des vidéos, du son, des documents, des éléments 3D) auxquels on peut attribuer des attributs comme la géolocalisation au contexte réel où se trouve l'utilisateur.

Plus de 1 000 millions d'utilisateurs

Les réalités augmentées, mixtes et virtuelles sont identifiées comme les technologies émergentes qui connaîtront le plus de croissance dans les années à venir.

La technologie est accessible

utilisateurs de smartphones prenant en charge la réalité augmentée dans le monde

Smartphones à réalité augmentée
Source : Statista, 2020, valeurs en milliards

L’accès à la Réalité Augmentée (généralement abrégé en AR, qui résulte du nom anglais Augment Reality) se fait principalement via les smartphones, les tablettes, les applications propriétaires ou Snapchat.

Part des utilisateurs VR/AR par type de périphérique d'accès aux États-Unis | 2018

Utilisateurs de réalité augmentée
Source : Statista, 2018
Utilisation de la réalité augmentée
Source : eMarketer, 2018

Quelques étapes importantes dans l’adoption et la croissance de la réalité augmentée

Jalons de la réalité augmentée
Jalons de la réalité augmentée
Source : IAB

POKÉMON GO a été le principal moteur de ce processus, comme le montrent certains des chiffres obtenus :

  • 500 millions de téléchargements au cours des deux premiers mois
  • Revenus de 470 millions USD en 82 jours.

Pokémon GO est un jeu de réalité augmentée sorti en juillet 2016 pour IOS et Android. Ce jeu utilisait le GPS et l'appareil photo des smartphones pour permettre aux joueurs d'interagir avec des créatures virtuelles – des Pokémon – qui apparaissaient sur les appareils comme s'ils se trouvaient dans le monde réel.

Pokémon Aller

Ce qui fait grandir la réalité augmentée

les pionniers

Pionniers de la réalité augmentée

Les SDK 

(plateformes de développement logiciel) des principales entreprises technologiques ont massivement adopté cette technologie.

Joueurs de réalité augmentée

Certaines données;

  • En 2019, l’Apple Store comptait plus de 2 000 applications AR et Google Play, plus de 200.
  • En janvier 2019, 95 % des utilisateurs d’iPhone possédaient un appareil compatible AR.
  • La plateforme ARCode de Google est compatible avec plus de 50 appareils Android et IOS.

Principaux concepts de réalité augmentée

ORIENTATION DE LA CAMÉRA ARRIÈRE

Orientation de la caméra orientée vers l'arrière

Expérience de réalité augmentée dans laquelle la caméra est éloignée de l'utilisateur pour montrer et manipuler l'environnement qui l'entoure ; c'est-à-dire un AR qui, en fonction de l'environnement dans lequel se trouve l'utilisateur, ajoute des éléments, tels que des objets aux surfaces, etc.

ORIENTATION DE LA CAMÉRA AVANT

Orientation de la caméra frontale

Expérience AR dans laquelle la caméra est orientée vers le visage de l'utilisateur et certains éléments liés au visage sont modifiés ; tels que les selfies, les filtres faciaux, etc.

« LUNETTES » (HMD)

Visiocasque

Un appareil doté de lunettes ou de lunettes translucides qui se fixent à la tête de l'utilisateur, lui permettant de visualiser des images virtuelles projetées sur le monde réel. Cas de Google Glass, Spectacles de Snap, entre autres.

RÉALITÉ MIXTE

Réalité mixte

C'est un mélange d'éléments de réalité virtuelle et augmentée. Il couvre la réalité virtuelle et la réalité augmentée dans un spectre plus large appelé « continuum réalité-virtualité » et tente de combiner des éléments des mondes réel et virtuel dans des environnements où les objets physiques et numériques peuvent cohabiter et interagir en temps réel.

WebAR

WebAR

Expériences de réalité augmentée que l'utilisateur peut charger directement depuis le Web via un navigateur. Avec cette solution, l’étape intermédiaire consistant à devoir installer une application est évitée.

Technologies qui permettent la réalité augmentée

SIGNETS

Marqueurs

Type d'expérience de réalité augmentée qui utilise un marqueur spécifique dans le monde réel, tel qu'un code QR, une image, un motif ou un objet physique prédéterminé que la caméra reconnaît à l'aide d'un logiciel de reconnaissance d'image pour lancer une expérience de réalité augmentée.

PAS DE MARQUEUR

Sans marqueur

Technologie AR sans marque utilisée pour reconnaître des modèles ou des fonctionnalités dans un environnement non fourni auparavant à l'application. Un exemple est celui d'un consommateur qui scanne un environnement réel, comme une table ou une pièce de sa maison, en utilisant l'appareil photo de son smartphone et en y plaçant un produit virtuel pour voir à quoi il ressemblerait.

ARKit

ARKit

Plate-forme d'Apple pour le développement de la réalité augmentée pour les appareils iOS. Lancée en 2017, cette plate-forme est destinée à faciliter le développement d'expériences de réalité augmentée, permettant l'accès aux données de suivi de mouvement des smartphones ou des iPhone, la capture de scènes par caméra et les commodités avancées de traitement et de visualisation des scènes.

ARCore

ARCore

Plate-forme de Google pour le développement de la réalité augmentée pour les appareils Android et IOS. Il a été lancé en 2018 et utilise le suivi de mouvement, la sensibilisation à l'environnement et l'estimation de la lumière comme principales technologies. Il permet aux développeurs AR de capturer l'environnement et d'y placer des objets et des informations.

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