Bewerten Sie die Benutzerfreundlichkeit

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Wie bewertet man UX und Usability?

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Luís Filipe

Geschäftsführender Gesellschafter YouX

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Miguel Félix

iBloom-Geschäftsführer

Im Artikel Was ist User eXperience (UX) und wie unterscheidet es sich von Usability? Wir sprechen über die Konzepte von UX und Usability. In diesem Artikel werden wir einige Dimensionen identifizieren, die wir bei der Bewertung von UX und Usability berücksichtigen müssen.

Wie bewertet man UX?

Die Bedeutung von UX variiert je nach Produkt und Verwendungszweck.
Welche Techniken zum Einsatz kommen, hängt vom Zeithorizont ab, in dem Sie arbeiten möchten. Das Konzept der Benutzererfahrung von Roto, V., Law, E. Vermeeren, A. & Hoonhout, J. (2011) fügt UX eine zeitliche Komponente hinzu, die sich in der Verwendung verschiedener Bewertungsmethoden niederschlägt.

Obwohl die Autoren betonen, dass der Kern der Benutzererfahrung die Benutzererfahrung ist, sind sie der Meinung, dass die Benutzererfahrung sogar vor der ersten Verwendung indirekt auf Erwartungen oder verwandten Systemnutzungserfahrungen (erwartete UX) basieren kann; es kann sich auf eine Gefühlsänderung während der Interaktion mit dem System beziehen (momentary UX); kann sich auf die Bewertung einer bestimmten Episode (episodische UX) oder auf Ansichten des Systems als Ganzes nach längerer Nutzung eines Systems (kumulative UX) beziehen.

Bewerten Sie UX
Roto, V., Law, E., Vermeeren, A. und Hoonhout, J. (Hrsg.). 2011. Whitepaper zur Benutzererfahrung.

Bei der Arbeit mit einem UX-Prozess ist es wichtig zu definieren, welcher Zeitraum berücksichtigt wird: momentane, episodische oder kumulative UX. Wenn wir kürzere Zeiträume berücksichtigen, können wir Informationen wie die Reaktion der Benutzer auf die Benutzeroberfläche liefern.Die Entscheidung für längere Zeiträume kann den Einfluss momentaner Erfahrungen auf die kumulative UX aufdecken.

Wenn wir längere UX-Zeiträume definieren, können wir die Benutzererfahrung im Hinblick auf Lebenszyklen oder Benutzerreisen strukturieren, angefangen bei der ersten Begegnung mit dem System über Nutzungsepisoden bis hin zur Reflexion der Nutzung. Frühere Erfahrungen beeinflussen zukünftige Erfahrungen, was es uns ermöglicht, zukünftige Erwartungen zu gestalten.

Wie bewertet man die Benutzerfreundlichkeit?

Gemäß ISO 9241-11 sollte bei der Usability-Bewertung Folgendes berücksichtigt werden:

  • Effektivität – wir beziehen uns auf die Fähigkeit der Benutzer, Aufgaben  mithilfe des Systems zu erledigen, sowie auf die Qualität des erzielten Ergebnisses.
  • Effizienz – Höhe der für die Ausführung von Aufgaben aufgewendeten Ressourcen.
  • Zufriedenheit – subjektive Reaktionen der Benutzer bei der Nutzung des Systems.

Aufgrund des starken Kontexteinflusses ist es sehr schwierig, die Benutzerfreundlichkeit verschiedener Systeme zu vergleichen, nur subjektive Bewertungen ermöglichen einen systemübergreifenden Vergleich.

Einige Methoden zur Messung der Benutzerfreundlichkeit sind: System Usability Scale (SUS), Microsoft Card Method, Contextual Interview, Think and Speak Aloud, First Click Testing , Card Sorting .
Roher (2014) befasste sich speziell mit Forschungsmethoden für UX und verwies auf die große Vielfalt der verfügbaren Methoden, von bewährten Methoden bis hin zu neuen Formen der Online-Bewertung.
Es betont, wie wichtig es ist, zu wissen, wie man die in einem bestimmten Projekt zu verwendenden Methoden auswählt (deren Anzahl normalerweise begrenzt ist), und stellt ein Rahmenwerk mit 20 Methoden 5 vor, die nach drei Achsen organisiert sind, um bei der Auswahl der in einem Projekt zu verwendenden Methoden zu helfen gegebenes Projekt: 

  • Einstellung vs. Verhalten
  • Qualitativ vs. Quantitativ
  • Nutzungskontext 
Benutzerforschung
Rohrer, C., (2014) Wann sollten welche Methoden der Benutzererfahrungsforschung verwendet werden, abgerufen am 2. Juli 2019, unter: https://www.nngroup.com/articles/which-ux-research-methods/

Einstellungsdimension vs. Verhalten: was die Leute sagen im Vergleich zu dem, was die Leute tun.
Darüber hinaus handelt es sich um eine Dichotomie, die sich durch alle Bereiche der Sozialwissenschaften und der Meinungsforschung zieht und die uns wachsam halten sollte, wenn wir Umfragen und Interviews verwenden. Der Autor ist der Ansicht, dass die meisten Usability-Studien stärker auf dem Verhaltensaspekt basieren sollten (z. B. A/B-Tests, Eyetracking ), aber auch der Einstellungsaspekt kann wichtig sein, insbesondere für die Abbildung der mentalen Modelle der Benutzer und die Entwicklung von Informationsarchitekturen.
Qualitative Dimension vs. Quantitativ : qualitative Studien (z. B. Beobachtung) als Generator direkt gesammelter Daten im Vergleich zu Daten indirekt gewonnener quantitativer Studien.
Bei Usability-Studien hat die direkte Beobachtung den Vorteil, dass der Forscher sehen kann, wie der Benutzer die Technologie nutzt, und sofort Fragen stellen, einige Aspekte der Studie untersuchen oder korrigieren kann. Qualitative Methoden eignen sich in der Regel besser für die Beantwortung von Fragen, warum ein bestimmtes Verhalten oder eine bestimmte Aktion stattfindet oder wie ein Problem behoben werden kann. Qualitative Methoden eignen sich viel besser für den Umgang mit großen Mengen an Fragen und Informationen. 

Wie die ersten beiden Dimensionen die Art der Fragen bestimmen, die gestellt werden können: 

Benutzerfragen
Rohrer, C., (2014) Wann sollten welche Methoden der Benutzererfahrungsforschung verwendet werden, abgerufen am 2. Juli 2019, unter: https://www.nngroup.com/articles/which-ux-research-methods/

Der Kontext der Produktnutzung : Welche Studienteilnehmer nutzen das Produkt oder die Dienstleistung und wie?  Was kann demultipliziert werden:

  • Natürliche (oder nahezu) Verwendung des Produkts – Minimierung der Studienbeeinträchtigung (Erhalten von Einstellungen und Verhaltensweisen, die so realitätsnah wie möglich sind);
  • Nutzung von Produktskripten – gewinnen Sie Einblicke in spezifische Nutzungsaspekte;
  • Produkte, die während der Studie nicht verwendet wurden – werden verwendet, um Probleme zu untersuchen, die über die Benutzerfreundlichkeit hinausgehen, wie z. B. das Studium kultureller Verhaltensweisen;
  • Eine hybride Kombination der vorherigen Situationen – sie nutzen eine kreative Art, das  Produkt zu nutzen, um ihre Ziele zu erreichen.  Beispiele, partizipative Gestaltungsmethoden.

Auch Roher (2014) hält die Produktentwicklungsphasen, die er als Zeitdimension bezeichnet, für wichtig, wenn es darum geht, Forschungsmethoden auszuwählen: 

  • Strategisieren – in dieser Anfangsphase wollen wir Ideen und Erkenntnisse, was zu einer großen Vielfalt an Methoden führt, die verwendet werden können;
  • Ausführen – Forschung in dieser Phase ist prägend und zielt darauf ab, Ausführungsrisiken zu minimieren.
  • Bewerten : Sobald das Produkt verfügbar ist, kann es von einer ausreichenden Anzahl von Benutzern verwendet werden, um mit der Messung seiner Leistung zu beginnen, die normalerweise summativer Natur ist.  
Produktentwicklung
Rohrer, C., (2014) Wann sollten welche Methoden der Benutzererfahrungsforschung verwendet werden, abgerufen am 2. Juli 2019, unter: https://www.nngroup.com/articles/which-ux-research-methods/

Die verfügbaren Methoden sind nicht auf die 20 von Roher vorgeschlagenen beschränkt. Andere Autoren schlagen Ansätze vor, die uns besonders interessant erscheinen, wie zum Beispiel: Prototyping, Personas und User Journey (auch Journey Mapping genannt).

In einem anderen Beitrag werden wir diese Methoden im Detail analysieren.

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