Methoden zur Messung der Benutzerfreundlichkeit
Wir werden eine Reihe von Methoden überprüfen, die es uns ermöglichen, die Antworten, die wir auf die Bedürfnisse der Benutzer in bestimmten Nutzungskontexten geben, zu optimieren.
Augmented Reality ist eine Erfahrung, die eine Kamera verwendet, um die Art und Weise zu verändern oder zu verbessern, wie der Benutzer die reale Welt sieht. Über eine native oder Web-App werden virtuelle Elemente (wie Bilder, Videos, Ton, Dokumente, 3D-Elemente) überlagert, denen Attribute wie Geolokalisierung dem realen Kontext, in dem sich der Benutzer befindet, zugeordnet werden können.
Wir werden eine Reihe von Methoden überprüfen, die es uns ermöglichen, die Antworten, die wir auf die Bedürfnisse der Benutzer in bestimmten Nutzungskontexten geben, zu optimieren.
personas sind Modelle, die breite Gruppen potenzieller Benutzer einer Schnittstelle oder Anwendung darstellen. Ihr Ziel ist es, zuverlässige und realistische Darstellungen der Benutzergruppen zu erstellen, die sie repräsentieren sollen.
In diesem Artikel werden wir über ein sehr wichtiges Konzept für diejenigen sprechen, die in den Bereichen UX und Usability arbeiten: User Centered Design (oder User Centered Design, in der englischen Version).
Prototyping ist ein Prozess zur Erstellung einer Nachbildung eines Produkts oder Systems, dessen Entwicklung durchgeführt werden soll.
Im Artikel Was ist User eXperience (UX) und wie es sich von Usability unterscheidet, sprechen wir über die Konzepte von UX und Usability. In diesem Artikel werden wir einige Dimensionen identifizieren, die wir bei der Bewertung von UX und Usability berücksichtigen sollten.
In dieser Pandemiezeit wurde viel über die digitale Transformation gesprochen und darüber, dass in den unterschiedlichsten Bereichen, von Unternehmen über Bildung, Gesundheit, Arbeit und andere Bereiche der Gesellschaft, nichts mehr so sein wird wie es einmal war.
Aber wir werden wirklich über die digitale Transformation sprechen. oder werden die meisten dieser Fälle nur Beispiele für die Digitalisierung von Prozessen sein?
Laut verschiedenen internationalen Studien scheitert die überwiegende Mehrheit der Softwareentwicklungsprojekte: Entweder, weil sie das Budget weit übersteigen, oder weil sie lange Verzögerungen anhäufen und/oder die Erwartungen, die ihrer Entstehung zugrunde lagen, nicht erfüllen. In diesem Artikel werden wir ein wenig über die wichtigsten Mausefallen sprechen, die wir beachten sollten.
Bei der Entwicklung neuer Schnittstellen oder Produkte ist Usability ein kritischer Erfolgsfaktor und sollte nicht im Ermessen des Entwicklerteams liegen.
Unter den Zufriedenheitstests gefällt uns besonders der SUS, der den großen Vorteil hat, für den Benutzer und den Forscher eine Balance zwischen Strenge und nicht zu langer Dauer zu schaffen. Was SUS evaluieren will: Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit.
Augmented Reality ist eine Erfahrung, die eine Kamera verwendet, um die Art und Weise zu verändern oder zu verbessern, wie der Benutzer die reale Welt sieht.
User Experience (User Experience oder UX, wie es im Englischen besser bekannt ist) ist ein Begriff, der oft als Synonym für Usability, Interaction Experience, Interaction Design, User Experience oder als Überbegriff verwendet wird, der viele dieser Begriffe beinhaltet.
Laut verschiedenen internationalen Studien scheitert die überwiegende Mehrheit der Softwareentwicklungsprojekte: Entweder, weil sie das Budget weit übersteigen, oder weil sie lange Verzögerungen anhäufen und/oder die Erwartungen, die ihrer Entstehung zugrunde lagen, nicht erfüllen. In diesem Artikel werden wir ein wenig über die wichtigsten Mausefallen sprechen, die wir beachten sollten.
In diesem Artikel werden wir über ein sehr wichtiges Konzept für diejenigen sprechen, die in den Bereichen UX und Usability arbeiten: User Centered Design (oder User Centered Design, in der englischen Version).
Augmented Reality ist eine Erfahrung, die eine Kamera verwendet, um die Art und Weise zu verändern oder zu verbessern, wie der Benutzer die reale Welt sieht. Über eine native oder Web-App werden virtuelle Elemente (wie Bilder, Videos, Ton, Dokumente, 3D-Elemente) überlagert, denen Attribute wie Geolokalisierung dem realen Kontext, in dem sich der Benutzer befindet, zugeordnet werden können.
Laut verschiedenen internationalen Studien scheitert die überwiegende Mehrheit der Softwareentwicklungsprojekte: Entweder, weil sie das Budget weit übersteigen, oder weil sie lange Verzögerungen anhäufen und/oder die Erwartungen, die ihrer Entstehung zugrunde lagen, nicht erfüllen. In diesem Artikel werden wir ein wenig über die wichtigsten Mausefallen sprechen, die wir beachten sollten.
Bei der Entwicklung neuer Schnittstellen oder Produkte ist Usability ein kritischer Erfolgsfaktor und sollte nicht im Ermessen des Entwicklerteams liegen.
Laut verschiedenen internationalen Studien scheitert die überwiegende Mehrheit der Softwareentwicklungsprojekte: Entweder, weil sie das Budget weit übersteigen, oder weil sie lange Verzögerungen anhäufen und/oder die Erwartungen, die ihrer Entstehung zugrunde lagen, nicht erfüllen. In diesem Artikel werden wir ein wenig über die wichtigsten Mausefallen sprechen, die wir beachten sollten.
Unter den Zufriedenheitstests gefällt uns besonders der SUS, der den großen Vorteil hat, für den Benutzer und den Forscher eine Balance zwischen Strenge und nicht zu langer Dauer zu schaffen. Was SUS evaluieren will: Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit.
Laut verschiedenen internationalen Studien scheitert die überwiegende Mehrheit der Softwareentwicklungsprojekte: Entweder, weil sie das Budget weit übersteigen, oder weil sie lange Verzögerungen anhäufen und/oder die Erwartungen, die ihrer Entstehung zugrunde lagen, nicht erfüllen. In diesem Artikel werden wir ein wenig über die wichtigsten Mausefallen sprechen, die wir beachten sollten.
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YouX ist ein Softwareentwicklungsunternehmen, das sich darauf konzentriert, die besten Benutzererlebnisse zu bieten.
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