YouX Abonnement
Benutzerzentriertes Design

YouX Akademie

Was ist nutzerzentriertes Design?

Bild von Luís Filipe

Luís Filipe

Geschäftsführender Gesellschafter YouX

Bild von Miguel Félix

Miguel Félix

iBloom-Geschäftsführer

Was ist nutzerzentriertes Design?

Neste artigo vamos falar de um conceito muito importante para quem trabalha as áreas da UX e da Usabilidade: o design centrado no utilizador (ou User Centered Design, na versão inglesa). E é tão mais importante quanto continua a ser um conceito muito pouco compreendido na indústria do desenvolvimento de software, onde muitos profissionais continuam a ver o design como uns desenhos e uns layouts para embelezar as aplicações entretanto desenvolvidas. (Já aqui escrevemos anteriormente sobre o resultado desta forma de pensar.)

Segundo a norma ISO 13407, “Human-centered design is characterised by: the active involvement of users and a clear understanding of user and task requirements; an appropriate allocation of function between users and technology; the iteration of design solutions; multi-disciplinary design.

Falamos assim de uma abordagem holística, multidisciplinar e iterativa da produção de interfaces, segundo os princípios da UX e da usabilidade. Rubin e Chisnell (ver referência abaixo) chamam a atenção para a necessidade de contextualizar a usabilidade antes de avançarmos para a sua medição. “(…) it is important for the reader to understand the basic principles of UCD in order to understand the context for performing usability testing. Usability testing is not UCD itself; it is merely one of several techniques for helping ensure a good, user-centered design.
We want to emphasize these basic principles of user-centered design:

  • Frühzeitige Fokussierung auf Nutzer und ihre Aufgaben
  • Auswertung und Messung der Produktnutzung
  • Iteratives Design"

Benutzerzentriertes Design erfordert eine neue Herangehensweise an die Art und Weise, wie Unternehmen ihre Produkte entwickeln. Obwohl es keine universellen Erfolgsformeln gibt, gibt es einige gemeinsame Merkmale, die Unternehmen, die diesen Weg gehen, gemeinsam haben:

  • Phasen, die Benutzereingaben beinhalten
  • Multidisziplinäre Teams
  • Aufmerksame Führung des Prozesses
  • Perspektive des kontinuierlichen Lernens
  • Definieren bisheriger Usability-Ziele
Benutzerzentriertes Design
Rubin, J., Chisnell, D., Handbook of Usability Testing. Wie man effektive Tests plant, gestaltet und durchführt, Ausgabe 2008

Desenvolver uma interface para que ela seja útil teria assim que resultar de um processo estruturado, sistemático e iterativo. Só desta forma se podem atingir os objetivos e as metas pretendidas. Os autores chamam mesmo a atenção para o facto de o próprio conceito de usabilidade necessitar de ser definido na organização que desenvolve o projeto.
Continuando com Rubin e Chisnell: “An operational definition of what makes your product usable […] may include:

  • Nützlichkeit
  • Effizienz
  • Wirksamkeit
  • Zufriedenheit
  • Barrierefreiheit

Damit schließt sich der Kreis zu unserer ursprünglichen Beschreibung dessen, was ein Produkt brauchbar macht. Sehen wir uns nun einige der wichtigsten Techniken und Methoden an, die ein Usability-Spezialist verwendet, um ein benutzerzentriertes Design zu gewährleisten.“

Nielsen, J. (2013) aponta no mesmo sentido ao definir a usabilidade é um atributo de qualidade que mede a facilidade com que se pode usar uma interface, englobando todos os elementos da interface, de a componente visual da interação, aos conteúdos e ao sistema. Este autor considera 5 componentes genéricos que determinam a usabilidade de uma interface:
Facilidade de aprendizagem: É fácil para os utilizadores completarem as tarefas propostas logo da primeira vez que interagiram com a interface?
Eficiência: Após ter aprendido a utilizar a interface com que rapidez o utilizador consegue desempenhar as suas tarefas?
Memorização: Quando o utilizador retoma o uso da interface após um período sem a utilizar, é-lhe fácil voltar a usá-la?
Erros: Quantos erros comete o utilizador? E após praticar esses erros ele consegue recuperar e continuar a usar?
Satisfação: A utilização da interface é agradável?

Und dann? Glauben Sie wirklich immer noch, dass es beim Gestalten von Anwendungen wirklich um schöne Layouts geht?

Verweise:

Nielsen, J. (1993). Usability-Engineering. Boston: AP-Profi.

Rubin, J. & Chisnell, D. (2008). Handbuch des Usability-Tests: Wie man effektive Tests plant, gestaltet und durchführt (2. Aufl.). Indianapolis: Wiley.

Sie können den Inhalt dieser Seite nicht kopieren

Zum Inhalt springen